#include "nes_mapper.h"


uint8_t map88_regs[1];

// Mapper 88
void MAP88_Reset()
{
    //set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);

    if (num_1k_VROM_banks >= 8)
    {
        set_PPU_banks(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
    }
}

void MAP88_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data)
{
    switch (addr)
    {
        case 0x8000:
        {
            map88_regs[0] = data;
        }
        break;

        case 0x8001:
        {
            switch (map88_regs[0] & 0x07)
            {
                case 0x00:
                {
                    set_PPU_bank0(data & 0xFE);
                    set_PPU_bank1((data & 0xFE) + 1);
                }
                break;

                case 0x01:
                {
                    set_PPU_bank2(data & 0xFE);
                    set_PPU_bank3((data & 0xFE) + 1);
                }
                break;

                case 0x02:
                {
                    set_PPU_bank4(data + 0x40);
                }
                break;

                case 0x03:
                {
                    set_PPU_bank5(data + 0x40);
                }
                break;

                case 0x04:
                {
                    set_PPU_bank6(data + 0x40);
                }
                break;

                case 0x05:
                {
                    set_PPU_bank7(data + 0x40);
                }
                break;

                case 0x06:
                {
                    set_CPU_bank4(data);
                }
                break;

                case 0x07:
                {
                    set_CPU_bank5(data);
                }
                break;
            }
        }
        break;

        case 0xC000:
        {
            if (data)
            {
                set_mirroring(1, 1, 1, 1);
            }
            else
            {
                set_mirroring(0, 0, 0, 0);
            }
        }
        break;
    }
}
void MAP88_Init()
{
    NES_Mapper->Reset = MAP88_Reset;
    NES_Mapper->Write = MAP88_MemoryWrite;
}


